CTRL 문서
CTRL 시스템, 파이프라인, 툴링 문서를 섹션 중심으로 빠르게 탐색할 수 있도록 정리한 핸드북.
- 섹션: 3
- 게시 문서: 5
- 언어: 2
- 마지막 업데이트: 2026-04-13
섹션별 탐색¶
상단 탭, 좌측 트리, 우측 목차가 서로 다른 역할을 하도록 문서를 섹션 단위로 다시 묶었습니다.
Foundations¶
구조, 원칙, 용어를 먼저 맞추기 위한 기준 문서.
문서 1
Pipelines¶
운영 흐름, 경계, 배포 규칙을 다루는 프로세스 문서.
문서 1
Tooling¶
실제 작업에 쓰는 도구와 개발 유틸리티 문서.
문서 3
최근 업데이트¶
최근 수정된 문서부터 빠르게 훑어볼 수 있습니다.
프로그래밍에 관심 있는 리거를 위한 Maya C++ 플러그인 입문¶
C++ 문법, Maya API, DevKit, 스크립트, 플러그인을 서로 다른 층위로 분리해서 이해하도록 돕는 입문 가이드.
업데이트: 2026-04-13 | 작성: ctrl | 태그: maya, c++, python, plugin, rigging
사이트 구조 노트¶
메인 사이트, 문서, 프로젝트, 포럼을 어떤 경계로 분리할지 정리한 기본 노트.
업데이트: 2026-04-13 | 작성: ctrl | 태그: structure, docs, journal
Maya C++ 플러그인 실습편 - Windows에서 Hello World까지¶
Maya 버전 고정, DevKit 준비, Visual Studio와 CMake 설정, 첫 C++ 명령 플러그인 빌드와 로드 과정을 Windows 기준으로 정리한 실습 가이드.
업데이트: 2026-04-13 | 작성: ctrl | 태그: maya, c++, plugin, windows, devkit
Maya C++ 플러그인 실습편 - MPxNode 입문과 compute 감각 잡기¶
MPxNode의 역할, 속성 선언, attributeAffects, MDataBlock, MDataHandle, compute 흐름을 처음 이해하는 사람을 위한 입문 가이드.
업데이트: 2026-04-13 | 작성: ctrl | 태그: maya, c++, plugin, mpxnode, rigging
Journal과 Docs의 경계¶
어떤 기록이 journal로 가고 어떤 기록이 docs로 가야 하는지 정리한 운영 메모.
업데이트: 2026-04-13 | 작성: ctrl | 태그: publishing, docs, journal